Os hago un pequeño informe de batalla de una partida contra Wolver y su Guardia del Cuervo con Shrike.
Las listas eran estas:
GUARDIA DEL CUERVO
1 Kayvaan Shrike
5 Exterminadores de Asalto: Todos con martillos
6 Exterminadores de Asalto: 2 con Cuchillas Relámpago; 4 con M. Trueno y Esc. Tormenta
1 Land Raider: Blindaje Adicional C. Fusión Afuste
1 Land Raider Cruzado:Blindaje Adicional C. Fusión Afuste
7 Marines de Asalto: Puño de Combate
10 Marines Tácticos: Cañón Láser; Rifle de Fusión Arma de energia
10 Marines Tácticos: Cañón Láser; Rifle de Fusión Arma de energia en Rhino
Total: 1799
ELDARS:
1 Autarca: Motocicleta a Reacción Eldar; Rifle Ígneo; Arma de Energía
1 Vidente con Motocicleta a Reacción Eldar; Joyas Espirituales; Runas de Adivinación; Runas de Protección; Destino; Visión del Futuro
6 Escolta de Brujos con Motocicleta a Reacción Eldar; Destructor (x2); Inspiración (x1); Potenciación(x1)
5 Dragones Llameantes en Serpiente Joya Espiritual; Láseres Multitubo Acoplados; Cañón Shuriken
5 Dragones Llameantes en Serpiente Joya Espiritual; Láseres Multitubo Acoplados; Cañón Shuriken
5 Vengadores Implacables en Serpiente Joya Espiritual; Láseres Multitubo Acoplados; Cañón Shuriken
5 Vengadores Implacables en Serpiente Joya Espiritual; Láseres Multitubo Acoplados; Cañón Shuriken
5 Vengadores Implacables en Serpiente Joya Espiritual; Láseres Multitubo Acoplados
3 Bípodes de Combate con 2 Multitubos cada uno.
Total: 1800
De misión salió Botines en Cuadrantes, interesante combinación, gano la iniciativa para los objetivos y la de empezar a jugar pero le cedo las dos amablemente (cada una a su tiempo jeje)
El despliegue quedo algo así:
TURNO 1 WOLVER:
En su fase de movimiento avanzó con todo a excepción de las 2 escuadras de 5 tácticos
En el disparo lo intentó con el láser contra el Serpent más abajo de la imagen, pero no consiguió ni arañar la pintura.
TURNO 1 BEREK
En mi turno y queriendo probar una táctica para proteger de los asaltos a los Serpents, uso al consejo para que haga de pantalla y poder parar las posibles intentonas de asalto (recordemos que el LR mueve 30+5 deembarco+4de peana de exterminador + correr + 15 de asalto lo ponen en mis transportes en menos de lo que canta un gallo). A la hora de tirar el terreno difícil no sale ningún uno y todos tan contentos XD.
Lo único reseñable en mi fase de disparo es que sale Visión de Futuro del vidente.
En el movimiento de asalto con las motos intento esconderlas un poco y al ponerlas de lado desenfilar a los Serpent de los láseres desaprensivos de la Guardia del Cuervo.
TURNO 2 WOLVER:
De nuevo en su fase de movimiento avanzó con todo, de forma tímida para poder disparar todo o casi todo de los LR.
Disparo a las motos con el cruzado y el BP al consejo pero este salvó todo lo que le vino encima. Con el láser intentó volver a penetrar el blindaje del Serpent, pero gracias al desenfilado que le dio la moto salió de nuevo indemne.
TURNO 2 BEREK:
Decido salir de la cueva para ir tomando posiciones para turnos posteriores tener una salida para tomar los objetivos y asaltar posiciones enemigas, pero sin descubrir demasiado mis planes ni mis unidades, solo los videntes que los sigo usando de pantalla, más aún que están cerquita las cajas de zapatos llenas con los Exterminadores XD.
En la fase de Disparo me vuelve a salir Visión de Futuro y en la fase de asalto muevo de nuevo las motos reposicionándolas.
TURNO 3 WOLVER:
EL cruzado retrocede cobardemente ante los Eldars XD, el LR normal permanece estacionario para disparar todo su potencial. Separa las unidades de asalto y la táctica en el rhino con la idea supuesta (que me imagino yo XD) de asaltar y acabar con el consejo (con el LR Cruzado lleno de Termis y la unidad de Shrike) y ocupar haciendo el objetivo impasable con el Rhino y el LR normal.
En la fase de disparo el cruzado disparó todo contra el consejo y el normal también (esto no me acuerdo muy bien) cayendo bajo la potencia de fuego un brujo palmero (que hizo su papel a la perfección XD).
TURNO 3 BEREK:
Decido Avanzar con la mitad del ejército a por el cruzado con la intención de volarlo y asaltar a los exterminadores de dentro, pero estoy a larga con el Rifle del Autarca y, por muy raro que parezca consigo penetrar a superficiales a 6 y hacerle un armamento destruido (con el que pierde el cañón de asalto). Vuelvo a sacar el visión de futuro ante el más que seguro asalto por los exterminadores.
En mi fase de asalto recoloco los brujos para evitar el posible asalto de los exterminadores a los Serpent atravesando el bosque.
TURNO 4 WOLVER:
Como supuse se vino para adelante con todo y desembarcó los Exterminadores y avanzado con la unidad de Shrike. Por abajo movió el LR y lo colocó en posición de disparo contra el Serpent de los Dragones. El rhino lo seguía como un perrillo faldero XD. La unidad de 5 que había permanecido oculta en tierra de nadie, comenzó su movimiento para llegar al objetivo.
En la fase de disparo para variar na de na XD. En el asalto trabó con las dos unidades contra mi escuadra de brujos, mi cuerpo a cuerpo es francamente decepcionante, mi Autarca no consigue herir y con él se me van las pocas posibilidades s de hacer algo en CaC con su arma de energía. Miss brujos y vidente tienen más coraje y consiguen herir pero los exterminadores salvan como unos campeones las 4 heridas causadas de 9 (sí 5 unos para herir es lo que tiene XD).
Él por su lado se ventila a 3 brujos más y gana el combate, pierdo de 3 pero mis muchachas valerosas como hombretones superan el chequeo y se quedan otro turno en CaC.
TURNO 4 BEREK:
En mi turno muevo los Serpent de los vengadores hacia arriba uno moviendo 60 y así obtener la cobertura y el otro aprovecho la cobertura que me da el Serpent de los dragones, que muevo para intentar fusionar el LR Cruzado con descargadores. Por abajo decido recolocar los otros dos Serpent para tener y dar cobertura a los Bípodes en caso de asaltos inesperados, dejándolos de nuevo protegidos al no tener nada a lo que disparar.
Como me temía y viene siendo costumbre en mis últimas partidas, de los cinco dragones, sólo impacta uno y hubiese dejado inmóvil al LR de no haber sido por el humo. En la fase de asalto del consejo y las dos unidades de Astartes increíblemente, el Autarca hace un papel de Óscar y consigue derribar a 2 Exterminadores con escudo, el resto de la unidad tumba a otro. Pero mi vidente no tiene el día con las invulnerables (al igual que el resto de la unidad, no nos vamos a engañar) y me hace 4 heridas, otra vez pierdo el combate, esta vez con un -1 al liderazgo, y de nuevo vuelven a superar el chequeo quedándose como machotes.
TURNO 5 WOLVER:
La escuadra táctica sigue avanzando imparable hacia el objetivo, el Rhino decide que es hora de obtener cobertura extra haciendo uso de los descargadores.
A los pobres dragones les cae de todo (los Bolter Huracán del cruzado y un laser del LR), pero milagrosamente consigue sobrevivir uno, con la unidad d e5 del Cañón laser intenta derribar el Serpent que transportó a los Dragones cerca de la caja de zapatos con orugas, pero no consigue impactar, el fusión del redentor lo deja sin la torreta.
Al final de la fase de asalto sólo queda el Autarca con 2 heridas, el cual ha causado sólo dos bajas a la unidad de asalto. Vuelve a superar el chequeo y se mantiene de nuevo otro turno en cuerpo a cuerpo.
TURNO 5 BEREK:
Este movimiento creo que fue algo interesante pero no sé si del todo práctico, ante la imposibilidad de poder derribar el LR de los Exterminadores decido bloquear el movimiento de este con los 3 Serpent que me quedaban cerca de él, mientras con el de los Vengadores avanzo hacia el objetivo más cercano y despejado (tiro DT y lo paso sin problemas). Los Bípodes comienzo a sacarlos ante la posibilidad de que la escuadra de Shrike acabe finalmente con el Autarca y se destrabe, para poder dispararles en turnos posteriores.
Al mover todos los Gravitatorios 60 no puedo disparar excepto con el Dragón solitario superviviente de todos los disparos del LR, el cual efectúa el disparo con su Rifle, que impacta pero que no penetra por 1 punto en el dado.
Como era de esperar el Autarca no sobrevive pero antes se lleva a otra víctima más.
TURNO 6 WOLVER:
En su movimiento las escuadras de Exterminadores se aproximan al Serpent vacio de los dragones y la de asalto al que todavía estaba ocupado. La táctica de bloquear al LR surtió su efecto y este no se podía mover ni desembarcar salvo que moviese al Rhino del objetivo, en caso de hacerlo se expondría a los disparos de los Bípodes con multitubos. Su otra escuadra táctica está próxima al objetivo de la parte inferior derecha tras unos turnos moviendo y corriendo.
En la fase de disparo volatiliza el Cañón Shuriken del Serpent vacio de los dragones y con el láser de la táctica intenta (otra vez, si, es muy cansino XD) tirarme el Serpent próximo al objetivo solitario, pero vuelve a fallar para impactar.
En el asalto tiene más suerte y consigue destruir el Serpent de los dragones, pero no explota, por lo que no me ven mal del todo, ya que sigue bloqueando al LR. Los Exterminadores por su parte no consiguen hacer nada al otro serpiente.
TURNO 6 BEREK:
Llegados a este punto la cosa está chunga, pierdo 2-0 y tengo que intentar por todos los medios forzar el empate aunque sea. Con el Serpent que bloqueaba la parte inferior del Raider, muevo a toda velocidad (60 cm) y me coloco en el objetivo que la escuadra iba persiguiendo en varios turnos (anulado como poco jejeje) con el Serpent al que los Exterminadores habían asaltado lo muevo colocándome cerca del objetivo y con el de los dragones (sin armas el pobrecito mío), les hago un brutalidad y huyen miserablemente quedándome con él en el Objetivo. Mientras coloco a los dragones en posición de pelotón de fusilamiento frente al LR. Con el Serpent de la parte superior del bosque, me coloco sobre el objetivo. En este momento la partida es un 2-2 empate técnico XD.
En mi fase de disparo (miedo me daban los dragones), consigo destruir al Land Raider (Eureka!!!). Los Bípodes disparan sobre la escuadra de Shrike y cae el puño y una herida a Srikito Iglesias. Por la parte superior el Serpent dispara todo contra la escuadra del Laser haciendo una baja (nunca viene mal, pero no chequean todavía).
TURNO 7 WOLVER:
Por desgracia llegados a este empate in extremis, la Diosa Fortuna desea que haya otro turno más, me pongo a temblar ante la que se me puede venir encima…
Separa a Shrike de la escuadra de asalto y lo dirige hacia los Dragones, su ex unidad va a por el Serpent de los vengadores y los Exterminadores tras hacer el DT avanzan a por el Serpent, antiguo transporte de los Dragones.
En su fase de disparo, para variar no consigue nada, dispara Láser de la táctica del Rhino al Serpent de la zona inferior disputando su objetivo, pero no penetra, el Cruzado lo intenta con el que está a su lado pero lo mismo, el láser de la táctica al ver que su hermano no tiene mucha suerte con los fusiones, hace un intento de volarlo, peeeeero sigue sin impactar en esta partida.
En el asalto volatiliza el Serpent de los vengadores, dejándolos acobardados en el cráter causado con un par de ellos menos. Los exterminadores sólo consiguen destruir el Serpent vacío, pero es suficiente para que no siga incordiando. Del ataque de Alcaudón, sobrevive un Dragón, pero decide que es mejor dejarlo para otro día y se va con el rifle entre las piernas.
En este momento la partida marcha 2-1 a favor de Wolver.
TURNO 7 BEREK (y crucial al ser el último):
La cosa está en que decido jugármela Con los Serpent con brutalidades acorazadas, al tener el objetivo de los vengadores acobardados (más que disputado) y no poder hacer nada con ellos, el del Rhino es suyo clarísimamente y el Del Serpent de la parte superior es mío también de forma clara. La cosa está a estas alturas en un 2-1 con 2 objetivos disputados, uno con opciones parte inferior, y con 1 de los dos objetivos todavía por decidir quién se lo lleva.
Decido hacer lo siguiente, desembarco a los vengadores de los 2 Serpent y hago brutalidades a las dos unidades de 5 tácticos que tenía en los objetivos (el suyo controlado desde el principio y el disputado). Mi sorpresa es que estas unidades hacen victoria o muerte y pierden a sus valerosos guerreros huyendo la del objetivo disputado y metiendo mi Serpent en el otro objetivo disputándoselo.
Viendo la situación muevo los vengadores a los objetivos cambian las tornas a un 2-1 a mi favor.
Decidimos dejar la partida por que era último turno y la hora (las 3:00 AM) que para estar a las 10 en el curro no es muy sana jajajaja.
RESUMEN:
Vitoria: Eldar 2-1
Puntos de Victoria Eldar: 802 puntos
Puntos de Victoria Guardia del Cuervo: 1010puntos