jueves, 25 de noviembre de 2010

Votación mejores Blogs del año


La Forja de marte ha impulsado una inciativa muy interesante, para la elección de los mejores blogs en determinadas categorias, en dicha votación se hará una pre-selección en la que entran todos los blogs que estanen ella. Os pongo el mensaje integro:

"Y nuestra intención es averiguar que cosas habéis disfrutado más desde que visitáis la Forja de Marte. Por ello en los próximos días se abrirá un proceso para que todos los lectores de la Forja y los blogs miembros podáis elegir cuales son los blogs que más os gustan de todos los que aquí nos juntamos.



Aunque el método de selección no está acabado, existirán varias categorías y los blogs con más votos dentro de cada categoría será reconocido como el mejor y premiado con un sello de pureza virtual que podrá exhibir en su blog hasta la próxima convocatoria.



Las categorías son las siguientes:



Mejor blog de opinión. Donde se exprese opiniones libres sobre el hobby.


Mejor blog de noticias. Donde los últimos rumores y noticias sean más fidedignas.


Blog más friki, léase divertido.


Mejor blog de pintura. Esto es sólo para aquellos blogs que centran su atención en el pintado de las miniaturas.


Mejor blog de modelismo. Para los blogs donde aparte de pintar se dedican a transformaciones, escenografía, etc...


Mejor iniciativa. El blog que haya puesto en marcha nuevas iniciativas.


Como ya somos una buena cantidad de blogs, será difícil hacer la selección definitiva de los nominados y por ello, este concurso no está cerrado sólo a los miembros, todos los lectores de los blogs pueden participar, así que esperamos que nos enviéis vuestras nominaciones a forjademarte@gmail.com.


El plazo de recepción de nominaciones termina el día 10 de Diciembre de 2010, a partir de esa fecha se elaborarán las listas definitivas de nominados y se procederá a colocar una encuesta en La Forja de Marte por cada categoría, finalizando el día 23 de Diciembre de 2010.


Los ganadores serán oficialmente aclamados el día 24 de Diciembre y premiados con su sello de pureza.


Sería interesante que todos los que pertenecéis a la Forja copiarais este post en vuestro blog para informar a vuestros lectores del concurso, por que todos los votos valen y ya es hora de saber quién merece la gloria!!!"

Para más información entra en La Forja de Marte.
 
Un saludo y suerte!! ;)

martes, 23 de noviembre de 2010

Lista Caos 2000

Bueno os pongo la lista de ejército que de momento más me está convenciendo aunque hay unidades algo flojas, pero de obligada inclusión.

- CG:
     * Principe Demonio: Alas, Marca de Slaanesh y Latigazo de Sumisión: 155
     * Principe Demonio: Alas, Marca de Nurgle y Distorsión temporal: 175

- ELITE:
     * 3 Exterminadores: 3 Combifusiones con Land Raider asignado: 344

- LINEA:
     * 8 Berserkers: Paladín con Puño de Combate y reliquia: 213
     * 7 Plagosos: Paladín con Puño y combifusión, 2 Fusiones y Rhino: 271
     * 7 Plagosos: Paladín con Puño y combillamas, 2 lanzallamas, reliquia y Rhino: 261

- APOYO PESADO
     * 3 Arrasadores: 225
     * 3 Arrasadores: 225
     * 2 Arrasadores: 150

De momento no me convence mucho la misión camicace de los termis, son sólo 105 puntillos, pero un mal despliegue rápido o una mala tirada en los dados y los deja vendidos.

 La opción de meter a Abaddon me llama mucho, pero son 275 puntos (que no digo que no los valga), pero merma mucho la lista a la hora de completar la lista. Por regla general iría en el Land Raider, pero la gente no va a ignorar el vehículo sabiendo que va cargado con el tito y su unidad de escolta, por lo que un resultado de inmovilizado o destruido en los primeros turnos es más que probable y más a 2000 donde se ve un notable crecimiento de las armas anti-tanque XD. En el peor de los casos iría a pata lo que no asegura para nada su supervivencia, al contrario se podría decir que acorta notablemente su esperanza de vida... si a alguien se le ocurren ideas seran bien recibidas ;).

lunes, 22 de noviembre de 2010

Games Day 2011

Bueno pues como nos informó Gon en el foro, ya hay fecha para el GD del año que viene, que seré el 3 de Julio Domingo. Con la mini exclusiva de dicho evento:



Os dejo el enlace en el que vienen las fechas de los demas GD

http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=14300016a

viernes, 19 de noviembre de 2010

Novedades de Forge World (Land Raider y Dreadnought)

Pues os dejo las nuevas perlas que saca Forge, la verdad es que tienen muy buena pinta... el problema es la falta de dinero para tantas cosas jajaj

Land Raider Achilles (58 libras):



Dreadnought Iron Clad Mk IV (Body) (26 Libras)


Brazos para el Dread (7 Libras cada uno)
Bolter Huracán

Martillo Sísmico

Puño Sierra
Y ahora unas foticos de la criatura montada y pintada ;)






El Land Raider se podría usar como normal, cambiando el armamento con unos imancitos... interesante. Disfrutad las fotos e id ahorrando para daros un caprichillo estas navidades XDD

FAQ´s y erratas de los EO

Acaban de salir hace nada y ya han sacado un archivo en PDF; la cosa es que son 3 erratas y una FAQ, pero es interesante ponerla por aqui. En Español, en esta ocasión no hay fallos en legua de "Chehpi".

jueves, 18 de noviembre de 2010

Nuevas FAQ´s 40k

Pues GW ha publicado las nuevas FAQ´s sobre el reglamento, os dejo los enlaces en Inglés y en Español.

jueves, 11 de noviembre de 2010

Report TNT 2010 (II)

4ª Partida: Contra Mimi y su Guardia imperial!! la cosa iba de mal en peor. Llevaba una lista similar a la del chico de mi segunda partida. Algo próximo a esto:

- 3 Pelotones de linea con armas pesadas
- 2 Vendettas
- 1 Manticora
- 2 Leman
- 3 Chimeras
- Escuadrón de Pisquicos
- 2 Sentinels

La misión, botines (5) en punta de lanza, después de cederle la iniciativa y ver lo que lleva en su lista, me digo "coñe tengo un Autarca molón, que da un +1 a las reservas vamos a ver que tal funciona" y decido dejarlo todo en reserva. El desplegó todo a excepción de los Sentinels que dejó en reserva.


En su primer turno mueve la Vendetta y la planta, prácticamente en mi zona de despliegue, con la otra decide alejarse hacia el otro extremo de la mesa. Al no tener nada yo encima de la mesa, su turno acaba ahí.


En mi turnoy hago la tirada de las reservas y me entran Bípodes, Serpent con Dragones y consejo de videntes. los Bípodes los saco lo más próximo a su zona que es donde pueden hacer mas pupa (un 5 en la tirada para elegir lado). Con el Serpent de los Dragones me pongo justo al lado de su vendetta para desembarcarlos y esperar a que hagan algo constructivo, con el consejo rodeo todo lo que puedo al vehículo, con la esperanza de cargármelo en CaC con las lanzas brujas o con rifle ígneo del Autarca. Al final el gravitico es destruido con los proyectiles incandescentes de los dragones y la unidad del interior es asaltada y masacrada por el consejo. En la otra punta del campo de batalla los Bípodes causan estragos al destruir un Leman Russ al pillarlo por sorpresa por su retaguardia.


Su segundo turno salieron los Sentinels y la otra Vendetta la llevó más aún hacia el otro extremo de la mesa, por donde acabaron saliendo los Sentinels, Se aproximó con un chimera para intentar abatir a disparos a parte del consejo pero no tuvo mucha suerte. Disparó con todo lo que pudo, pero un mal turno de disparo hizo que sólo cayese un Bíode del escuadrón y un Brujo del consejo.

En mi segundo turno entró todo lo que faltaba, y los desplegué lo mas juntitos que pude para ir ganando cobertura justo en frente de sus tropas. Consigo volar el Chimera a disparos y dejarla sin cobertura. Mientras con el serpent con el Lanza misiles hago un par de abjas a la undiad fuera de cobertura del cañon automatico. Los Bípodes consiguen cargarse a la manticora que estaba tras cobertura.

En su tercer turno avanza con los Bípodes escoltados por la Vendetta. Los guardias obligados a desembarcar por la explosion de su transporte se vieron en la necesidad de avanzar si quieren hacer lo que mejor saben hacer, disparar y saturar al Consejo de Videntes. Otra unidad de guardias se les acerca para apoyar el disparo pero esta vez lo hacen sobre los Dragones que estaban en cobertura.


En mi turno decido avanzar con los Serpent disparando lo que se puede, de nuevo el lanzamisiles contra la misma unidad del turno anterior, haciendo otro par de bajas, decido no disparar con los destructores de los Burjos a la unidad cercana ante la posibilidad de huida y decido dejarlo para trabar con ellas en CaC. Los Bípodes este turno solo disparan al chimera de los psiquicos que dejan aturdido.En la fase de asalto decido ir a por las dos undiades y cargo con los dragones y con el consejo haciendo una carga multiple con estos. El resultado son dos unidades mas aniquiladas al huir y ser cazadas en su retirada.

En el cuarto turno de Mimi, avanzó con el chimera de los psiquicos e intento lanzar el poder, pero gracias a las runas del Vidente, no sólo no lo consiguió lanzar, sino que perdió a 3 psiquicos por peligros de la disformidad. En este turno el pobre consejo se vio mermado por dos bajas más. La Vendetta y los Sentinels seguian su avence lento pero continuo. En mi turno realmente no tengo mucho a lo que disparar y decido ir moviendo para posicionarme de cara al 5º y posible ultimo tunro. Disparo con el lanzamisiles y cañon shuriken a los guardias, junto con unos multitubos y quedan esta vez sólo un par de Guardias valerosos que deciden mantenerse a pesar de la que se les venia encima. Con los Brujos y Vidente decido avanzar para apoyar al serpent de los Vengadores y protegerlo de asaltos despiadados.


El quinto y, el que sería finalmente el último, turno, a disparos consigue dejarme sin disparar a un Serpent y reducir el número del consejo a sólamente a 3 (Brujo, Vidente y Autarca) Sus psíquicos vuelven  a toparse con la disformidad y pierden 2 más. Su Vendetta con las tropas de línea en su interior está ya en el objetivo central apoyada, ahora de lejos, por los Sentinels que se quedaron atras. En mi turno, vuelo rápidamente con el Serpent de los Dragones que dejé atrás hacia el objetivo ocupado por la vendetta, con el Serpent de los Vengadores muevo a toda velocidad y lo coloco justamente en su objetivo, mientras que el consejo avanza y asalta al Leman Russ y al Chimera que estaban cercanos haciendo un asalto multiple, cuyo resultado fue el Chimera aturdido y el Leman perdio el cañón. El Bípode y el otro Serpent intentaron desalojar a las tropas de su objetivo pero una tirada mágica hizo que salvasen todas las tiradas de cobertura tras tirarse cuerpo a tierra, y aquí se acabó la partida.

Resultado empate a 1-1. Ocupando un objetivo, disputando otro y quedándome sólo a 2cm de disputar el que le dio el mepate (debí desembarcar a los dragones, pero era exponerlos demasiado en caso de haber un 6º turno). Partida muy entretenida y divertida ;)

lunes, 8 de noviembre de 2010

Lista Caos 1750 (I)

Pues quiero ir probando cosas, en el caos para hacerme una lsita decente a la hora de jugar, dentro de mis posibilidades ;), y que de buen nivel dentro del ejercito, tanto en pintura como en juego. La primera lista que me he hecho es esta:

CG:

1- Abaddon 275
1- Principe de Slaanesh: Latigo y alas 155

LINEA:

7- Berserker: Paladin con puño de combate 187
7- Marines de Plaga: Paladin con puño y 2 fusiones en Rhino 256
6- Marines de Plaga con 2 lanzallamas en Rhino 183

A. PESADO:

3- Arrasadores 225
3- Arrasadores 225
1- Land Raider con blindaje y pala 235

TOTAL 1746

He jugado hasta el momento 5 partidas con ella, los resultados son 3 empates (2 contra caos en aniquilación y objetivos y otro empate contra los nuevos Eldars oscuros), las otras 2 han sido derrotas, una de ellas debida a la mala suerte en las tiradas, aunque no me gusta quejarme de la suerte en una aprtida si fue muy determinante (cuando de 20 tiradas la mitad o mas de las tidas son 1s o 2s... da que pensar) y la otra cambie la forma de desplegar y me fue como el ojete, la probare otras cuantas aprtidas a ver  que conclusiones voy sacando.

De momento puedo decir que Abaddon es muy bruto y te puede dar la aprtida el solito, pero llevar una unidad que son casi 700 puntos (Abaddon + Berserkers + Land Raider), te condiciona el despliegue y la forma de jugar, ya que no puedes dejarla para labores defensivas, por razones obvias. El resto del ejercito "bien", pero si la unidad fuerte en CaC no hace lo que debe el resto se queda algo vendido.

sábado, 6 de noviembre de 2010

Report TNT 2010 (I)

     Os voy a contar mi experiencia en las partidas (las 4 que pude echar) en el TNT. Decir que esperaba hacer unos 33 o 32 puntos y al final me llevo 42 y un puesto 93 (muy bajo pero es lo que tiene ir con una lista sin rodar jejeje).

     Mi lista ya la puse en una entrada anterior.
1º Partida: contra Chorimero, un enfrentamiento clasico en los torneos donde coincidimos XD. Todavia temblaba con la paliza que me dio en el Torneo de Quimera con su GI, pero esta vez llevaba Caos (ufffff) jejeje.  Su lista a grandes rasgos era la siguiente:

- Typhus
- Principe de Nurgle con distorsion
- 3 de Plagas con 2 Puños y un arma de energia, 2 de ellas (creo) con 2 fusiones y otra con 2 lanzallamas (2 en rhino)
- 6 Arrasadores
- Land Raider con Blindaje

La misión Botines (3) en punta de lanza (cuadrantes). Ganó la incitiva para empezar y me la cedió (algo lógico por otra parte :). Los Botines se colocron basicamente uno en la zona de despliegue del otro y otro en el centro de la mesa. Mi despliegue quedó de la siguiente forma:


El suyo de esta:


     Estábamos cada uno en una punta de la mesa por lo que un cálculo paorixmado me confirmó la suposición que por mucho que moviese no llegaría con los dragones a destrozar el LR de Typhus y me quedaría expuesto a los Fusiones, lanzallamas etc etc... Por lo que, lo único que hice fue lanzar visión de futuro sobre el serpent de los dragones, para intentar prlongar su vida algo más y lo que paso es que mi vidente acorto la suya con peligros de disformidad (1 1 4 en la tirada).

     En su turno tampoco movió nada y me disparó con todo lo que tenía, lo unico que consiguio fue aturdirme al serpent visionado.

     En mi sigueinte turno abrí un pasillo para que entre la ventana central del edificion no pudiese verme y lacé denuevo vision de futuro....y denuevo otra herida por peligros de disformidad :S.

     El en su fase de disparo consigui abrir el serpent visionado de los dragones y los dejó a pata, la cosa prometia jajaja.

     Relamente la partida fue un coñazo por mi parte, por lo que los siguientes turnos me los voy a saltar y los resumire brevemente ;), en mis turnos poca cosa, solo que el vidente se suicidó con un tercer peligros de disformidad. Mis bipodes entraron en el turno 5º porque se me OLVIDO hacer la tirada de reservas XD y poco más.

     El por su parte avanzó en el LR y el Rhino (creo que a partir del turno 3) para ir tomando posiciones de cara a los objetivos, consigue destruir el serpent de los vengadores que habia desembarcado para embarcar a los dragoneros que quedaron sin taxi. En el turno 4º saque a un serpent de la retaguardia para disputar el objetivo central  y recibió el asalto de la escuadra de Typhus, milagrosamente solo un armamento destruido.


     En mi turno 5º lllegan los bipodes de forma automatica :S muevo el serpent sin armas a toda velocidad a por el objetivo de su base, el otro serpent de dragones lo muevo para intentar freir al LR y disputar el objetivo central mientras que con los vengadores de mi objetivo los meto de forma cochinera detras de la pared de mi objetivo para que no puedan ser objetivos de disparos, tipicos movimientos del "por si acaso se acaba la partida".

     Momento clave de la partida, los bipodes consiguen hacer dos bajas a la unidad de Typhus y eso combinado con el asalto de las motos causan la tercera baja, consigo quedarme ese turno trabado.
En su quinto turno, al pobre serpent qe esta en su objetivo, le dispara con todo (6 fusiones acoplados y 2 de la escuadra de plagas), el serpent sobrevive en pie como un machote, algo similar le pasa al de los dragones disputando el otro botin pero esta vez con los laseres del LR (tambien sobrevive). Llegó la hora de los asaltos y en el combate contra la unidad de Typhus se unió el principe "Distorsionado" para dejar sólo al Autarca mal herido que decidió que era mejor vivir para otra batalla y se fue con las orejas gachas al fallar el chequeo de mroal. En los asaltos a los serpents paso nada y continuaron en pie.

     Al final, una mano inocente sacó un 2 para ver si habia otro turno, por lo que se acabó la partida con victoria rastrera, pero moral para mi (perdi cerca de 800 o 900 puntos, aunque gran parte me los hice yo con la muerte del "eVidente" jajajaj, mientras que yo solo hice 3 miseras bajas a una undiad de plagas...

2ª Partida: Contra un chico de Hakim (no recuerdo el nombre pero creo que era Luis). Llevaba a la gloriosa, la lsita no la recuerdo porque soy muy malo para la GI pero a grosso modo era esto:

- 2 Vendetttas en escuadron
- 1 Vendetta
- 2 Leman Russ
- 1 Manticora
- 3 Hydras en escuadron
- 3 De veteranos con fusiones y otra con lanzallamas
- 2 de 10 de linea.

La mision es bases en batalla campal. Me cede la iniciativa y la verdad no me extrañó jejeje el caso es que mi despliegue con tanto arma a largo alcance, fue, quizá demasiado "cagón" por decirlo de alguna forma suave jeje Para muestra os dejo la foto.


     La critica a mi despliegue fue debiado a, que al tener la iniciativa deberia haberme arriesgado y juntar más el ejercito, ya que como luego se vio, los tres serpent,el de los dragones y los 2 de vengadores de la esquina mas alejada, se ibana perder la fiesta y las otras undiades se quedarian muy desprotegidas al faltarles el apoyo de estos.

     Hizo un despliegue esperado por mí, lo desplego en su esquinita de la mesa, todo a excepcion de los 3 chimeras que dejó en reserva. Los vendettas ahcen el movimiento de exploración para obtener la cobertura.



     En los primeros turnos fue un me dedico a moverme para compensar la cagada de mi despliegue y tu meintras me vas friendo a disparos. A destacar que los bipodes entraron en el turno 2 con un señor 5 y los desplegué en su zona, en un hueqyin que dejó, no sé si adrede o por descuido. Este trio calavera se llevo el escuadron de Hydras, ya me di por satisfecho XD. El bagaje en el turno 3 era medio consejo destruido, 2 serpent los bipodes y media undiad de dragones. Por mi parte una undiad de dragones sólo consiguio impactar uno en la tirada contra un vendetta y como era de esperar no sufrio daño importante y continuo en la mesa.


     Al final consigo destruir los tres vendettas, entre dragones, mas dragones y misiles/multitubos  jejejej, les cayo lo que no está escrito. Al final del turno 5º quedaba mas bien poco mio, unos vengadores, que se vieron obligados a desembarcar, tras destruir el serpent 3 sentinels flanqueando, consiguieron trabarlos durante 3 turnos (unas 6 rondas de CaC aproximadamente), cosa valiente y destacable, pero al final huyeron con el rabo entre las piernas.

     En sus ultimos turnos le llegaron los 3 chimeras que hicieron una muralla rodeando su base, lo que hizo imposible que mi serpent solitario pudiese llegar a disputarlo, en mi base, mas de lo mismo, pero esta vez con guardias a pie, los vengadores del serpiente no llegaban y los unicos que pudieron fueron los 3 supervivientes, de un bombardeo constante, del consejo que disputaron mi base.

     Resultado final, derrota (1-0) y una diferencia de puntos de victoria menor de lo esperada aproximadamente unos -400 o así (maté bastante para lo que es habitual en mi jajaja).
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