martes, 26 de octubre de 2010

Lista TNT 2010

De vuelta de un finde matador (por motivos que ya explicaré en la entrada oportuna, os pongo la lista y las opiniones que he sacado de ella.

-CG:
     * Vidente: moto, joyas, runas de adivinación y protección, destino y Visión de futuro.
     * 5 Brujos: con moto, 2 con destructor, inspiracion y potencicación.
     * Autarca; Moto, Rifle ígneo y arma de energia.

-ELITE:
     * 5 Dragones en serpiente con multitubos acoplados y cañon shuriken, joyas.
     * 5 Dragones en serpiente con multitubos acoplados y cañon shuriken, joyas.


- LINEA:
     * 5 Vengadores en Serpiente Lanza Brillante y cañon shuriken, joyas.

     * 5 Vengadores en Serpiente Lanza Brillante y  joyas.

     * 5 Vengadores en Serpiente Lanzamisiles y cañon shuriken, joyas.

-APOYO PESADO:
     * 3 Bipodes de combate con 6 multitubos.

El consejo de videntes es bastante decente, salvo que se te muera el vidente por peligros con doble uno en 3 dados en 4 turnos :S, el autarca es el que más flojo me ha parecido, simplemente esa R3 y herir en la mayoria de los casos a 5+ lo hacen desentonar en esa unidad, aunque el +1 a las reservas no tiene precio ;) . Aún sigo buscando algo que los haga realmente fuertes en CaC, el herir a 2+ no está mal pero a una unidad que salvará un 70% alto de las heridas no los hace especialmente contundentes.

Los Dragones son obligatorios y en la mayoria de los casos se portan, pero en otros sólo impacta 1 y adiós muy buenas... aun asi son fijos.

Los vengadores son la tipica linea guarra que está montada en los serpent para ocupar los botines o bases y poco más, quizá deberia aumentarlas o meterle tormenta con un exarca.

Los bípodes, por lo general bien, son un elemento temido y disuasorio, 24 disparos de multitubo no están mal.

Los multitubos en los serpents, me deja con sabor de boca amargo, sobre todo en partidas contra servos (caoticos o leales), creo que me decantaré por un cañón shuriken, más barato y con FP5 aunque no llegue a 90. Las lanzas brillantes... pues casi lo mismo un sólo tiro a 4+ acoplado es dificil penetrar y destruir algo con B12  (sé que es por mi, no por la estadística), de todas formas no están de más, pero seguramente sean disparos perdidos. Los lanzamisiles... te da una polivalencia considerable.

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