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viernes, 22 de febrero de 2013

Ayuda para pintar piel

     Pues llega el fin de semana y navegando he encontrado esta interesante página donde podemos encontrar ayuda acerca de como encontrar el color y tono deseado para que quede lo más realista posible. Esta en inglés, pero creo que se puede entender por casi todo el mundo. Os pongo unas pequeñas capturas de la página y más abajo os dejo el link.


     También tiene unaa interfaz que al pasar el ratón en determinadas fotos, te aparece una pequeña indicación del tono,cálido o frío dependiendo de cada zona:


     Sin más os dejo el link: 

viernes, 1 de febrero de 2013

Aulladores, pintando ojos (WIP II)

     Pues es una tontería, son cuatro pasos, sencillos y rápidos que dejan un acabado decente y resultón con el resto de la miniatura:


          1. Empezamos dando un blanco en la base:



          2. Aplicamos una capa de  Blazing Orange (GW) + Carne Dorada (Vallejo)



          3. Aplicamos veladuras de Amarillo Claro de Vallejo



          4. Pintamos la Rayita del ojo con Dryad Dark (GW)  


miércoles, 3 de octubre de 2012

Conversión Profanador: WIP (I)

     Hace tiempo me propuse hacer un profanador con dos armas de Cuerpo a Cuerpo diferente a los que se ven por ahí. Os pongo un paso a paso de lo que llevo hasta ahora.

     Para empezar, lo que he querido meter ha sido el brazo del Mega Dread Orko de Forgeworld:



     Son una para cada brazo, por lo que el problema viene en que el brazo del Dread Orko, viene con una curva definida para ser el brazo izquierdo, por lo que toca cortar y rehubicarlo, para lo cual tenemos que limar un poquito la union del brazo.







     Como el anclaje del brazo tiene una bola, habrá que hacer un agujero apropiado al tamaño de la misma, donde estaban antes emplazas las armas de serie. Marcamos con un pequeño agujero con el taladro manual y luego hacemos uno uno mayor a partir de ese.





     Una vez puesto podemos montarlo en la carcasa quedando así:



     Lo que no sé es si dejar las hombreras de esta manera o desorkizarlas... pero no me desagrada el resultado :) .

domingo, 7 de agosto de 2011

Gadget "En proceso"

     Pues viendo mi contestación en la anterior entrada, me explico como un libro cerrado XD, os lo pongo aquí un poco más detallado y sin comerme pasos ;).

     Para introducir este gadget nos vamos a diseño y en añadir nuevo gadget, seleccionamos la opción de HTML/javascript.



     En el cuadro que nos aparezca debemos copiar el siguiente código y poner el título que queramos. Ojo, si os fijáis este código tiene ya un título que es "En cola / Queue", es del autor original, podéis cambiar el titulo sin necesidad de escribirlo en el cuadro que os aparecerá.


    El código html es el siguiente:

</div><div class='widget Text' id='Text3'>
<h2 class='title'>En cola / Queue</h2>
<div class='widget-content'>
<img src="http://img705.imageshack.us/img705/2766/m530339aswcodexoldxl2.jpg" /> 00% - Space Wolves<br/><img src="http://img89.imageshack.us/img89/1849/m1390413a1decover.jpg" /> 00% - Dark Eldar<br/><img src="http://img853.imageshack.us/img853/2244/vendettak.jpg" /> 10% - Vendetta<br/><img
 src="http://img809.imageshack.us/img809/3714/proyectox.jpg" /> 00% - X project<br/><img
 src="http://img825.imageshack.us/img825/7109/seriengrosseslogo762.jpg" /> 20% - German FoW <br/><img src="http://img508.imageshack.us/img508/3485/chaosporcent.jpg" /> 60% - Chaos Space Marines<br/><img src="http://img402.imageshack.us/img402/2936/warhammer40000eldar.jpg" /> 35% - Eldar <br/><img
</div>


     Este es el que tengo yo para el mío. Para personalizar el vuestro, lo único que tenéis que hacer es cambiar el titulo (si queréis jajaja), los links para que suban las imagenes que aparecen delante de los porcentajes (la parte azul que va justo detrás de "src=" y cambiar el porcentaje y el nombre que está en negro al final casi. Para añadir nuevas filas copiáis una y pegáis modificandola luego y para eliminar suprimís y listo ;).

     Como ya dije es sencillo, pero si tenéis alguna duda ya sabéis ;).

miércoles, 13 de julio de 2011

Stug III: Camuflaje, desconchones y calcas

     La maqueta ya se encuentra avanzada, aunque todavía queda para terminarla. En esta entrada daremos el camufleje, pondremos las calcas pertinentes y le haremos los desconchones de rigor.

     Para el camuflaje he usado el color:
          - Verde Nato (XF-67) de Tamiya. Aplicado a aerógrafo.
    
     El dibujo que hagamos no tiene porque seguir un patrón determinado, contra más aleatorio sea mejor, quedará más real. El camuflaje lo he dado con aerógrafo, en caso de no tener aerógrafo en casa, puedes hacerlo también a base de veladuras, cuesta más pero el acabado será muy bueno también.


     Aplicada la base sobre la que irían las calcas procedemos a pegarlas, el método que he usado es el de toda la vida, echando la calca en agua, esperando un tiempo para que se despegue y poniéndola en el sitio elegido. La verdad es que no he usado un fijador puesto que esto va a ser una maqueta y el manoseo que tenga va a ser mínimo y dudo mucho que se despeguen.




     Como se puede Ver, las calcas resaltan demasiado sobre la base, esto no es un problema porque en los dos siguientes pasos las integraremos en el conjunto. Como ya lo comenté en otra entrada del Blog, no me entretendré demasiado en ello, pero si explicaré lo que hice; el caso es que para unificar, integrar y dar una entonación adecuada, lo que hice fue entonar con óleo de color marrón, aplicándolo en las juntas del tanque y distribuyéndolo sobre la superficie.



     Aplicado el óleo nos vamos a los desconchones, que expliqué una forma de hacerlos en la entrada de Battlescape, Quedando este resultado.





martes, 5 de julio de 2011

Stug III: Imprimación y Capa Base

     Una vez montadas las partes que vamos a pintar y dejadas a parte las que nos pueden molestar en el proceso, pasamos a la capa de imprimación. Yo usé Spray Negro de GW, se puede usar el que más os guste o el que mejor resultado os dé.

     Cuando la imprimación esté seca, con blanco y gris, trabajo los diferentes planos de luz, para ahorrarme trabajo posterior con los colores, quedando algo como esto:






     Los colores empleados han sido de tamiya, concretamente estos:
          - Amarillo Oscuro (XF60): como color predominante para la base.
          - Marrón Rojizo (XF64): Mezclado con el Amarillo Oscuro para la base y para las sombras.
          - Canela (XF55): Para las luces.

     El trabajo previo para marcar los planos de luz y sombra nos facilita mucho el trabajo, ya que trabajando con capas muy finas se nos hace una gradación de colores en la primera pasada con el aerógrafo, luego trabajamos con las luces y sombras, trabajo que requiere menos esfuerzo del que hubiesemos necesitado de haber empezado a pintar directamente desde la imprimación.

     El resultado que nos va quedando es este:








martes, 17 de mayo de 2011

Stug III: montaje

Mi novia me regalo esta maqueta de un Stug III estas navidades, para Reyes y aunque hace tiempo que quiero meterle mano, no he dispuesto del suficiente para poder hacerlo, y ahora me he animado y lo estoy haciendo poco a poco.

El primer paso es el montaje, es la primera maqueta, como tal que tengo, de un Tanque de la II Guerra Mundial, y mi sorpresa al abrir la caja es ver la cantidad de piezas que trae. Tras dejar que el pánico abandone mi cuerpo (:-p), me pongo a montarlo siguiendo los siguientes pasos, los cuales no comentaré prácticamente pues no tiene mayor misterio:




 Lo primero que voy a montar son los bojes al chasis del tanque donde posteriormente irán las orugas montadas.






 Una vez Unidos los bojes, los coloco en su sitio, sin pegar, para posteriormente poder desmontarlos y poder pintarlos con mayor comodidad.




Una vez terminado el proceso en los dos lados, procedo a montar el tanque en sí.





Tanto las orugas como los detalles pequeños, los dejo apartados para poder pintar el tanque con comodidad y no correr el riesgo de manchar una zona ya terminada.

jueves, 1 de julio de 2010

Eldar Fire Prism/Night Spinner

Cómo estamos en época de crisis en estos días, y con motivo del regalo, por mi cumpleaños, de mi primer Prisma/Night Spinner, se me ha ocurrido hacer un pequeño tutorial de cómo hacer intercambiables las armas de la torreta a través de imanes. Es algo sumamente sencillo, pero creo que le puede servir a la gente que no sepa cómo hacerlo.

Materiales:

- Night Spinner o Pisma de la edición actual.
- Cutter.
- Superglue.
- Imanes de neodimio de 1 mm x 3 mm.
- Taladro manual.

Si nos fijamos en las matrices la parte que más problemas nos va a dar es la parte del cañón de Prisma (la alargada con los cristales), puesto que posiblemente, debido a la longitud de esta pieza, una vez pegado los imanes no tengan suficiente fuerza para sujetarla y acabe descolgándose. Pero no hay ningún problema porque esta pieza no pesa nada.

Os muestro en la siguiente foto lo que realmente vamos a necesitar de la matriz para hacer las armas intercambiables (os marco también las armas, por si hay algún despistaillo jajaja):



Lo primero que tenemos que hacer es montar la torreta según te viene en las instrucciones, hasta llegar a este paso:



Lo siguiente es pegar la parte de arriba de lo que corresponde a las armas del Spinner, quedándonos un huequecin dónde pondremos el imán (el cual lo podéis poner antes de pegar la parte superior y no tenéis que hacer maniobras para encajarlos ;) ).



Quedaría algo como esto:



Luego recortamos la parte que encajaría sobre la barilla del prisma y del Night Spinner, taladramos con el taladro manual con una broca adecuada para el diámetro del imán escogido y lo pegamos en el interior, es importante que el imán no quede muy metido para adentro, pues no se atraerá al otro con la suficiente fuerza y será como si nada:




Y las fotos finales


El procedimiento para los cañones del Spinner es el mismo, pero me quedé sin imanes y no pude hacerlo XD Por cierto, no pegar los "embellecedores" que van justo encima del cañón que se une con la torreta (a no ser que quieras dejarlos fijos.
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